25 avril 2012
Socialisation et communication dans les jeux vidéos
26 mars
Objectif : 2.1.3 Me procurer et parcourir quinze titres publiés provenant de sources variées (publications universitaires, professionnels du jeux, sociologues, etc.)
J’ai terminé la lecture du livre Socialisation et communication dans les jeux vidéos. C’était le livre que je devais lire. J’ai vraiment eu un tour d’ensemble de l’industrie du jeu vidéo et sociaux et des dernières tendances, dont celle de la gamification. Vous pouvez trouver le synopsys au lien suivant :
http://www.pum.umontreal.ca/catalogue/socialisation-et-communication-dans-les-jeux-video
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